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Hola, soy Kawamoto y trabajo en el departamento de desarrollo y diseño de software. Para el Canal Noticias, trabajé como director.

 

Mi nombre es Matsushita, y también soy del departamento de desarrollo y diseño de software. Fui responsable por el diseño general de la interfaz de usuario del Canal Noticias.

 

Soy Fujikawa y trabajo en el departamento de investigación y desarrollo. Estoy a cargo de los servidores que distribuyen las noticias. Yo creé el sistema que distribuye los artículos que los proveedores envían al Canal Noticias.

Mi nombre es Suzuki, y soy parte del departamento de planeamiento y desarrollo de software. Yo trabajé como la unión que mantiene la comunicación entre el equipo de desarrollo interno y los proveedores de fuentes de noticias. El Canal Noticias estaba programado para salir simultáneamente en Norteamérica, Europa y Japón, por lo tanto, mantener la comunicación con los proveedores de Noticias y subsidiarias de Nintendo en el extranjero fue una de mis grandes responsabilidades

Cuando comenzó el desarrollo del Canal Noticias, ya había cientos de servicios donde la gente podía obtener noticias. De haber intentado ir en contra de los servicios que ya estaban disponibles por Internet, no habríamos podido haber competido, tomando en consideración la cantidad y tipo de noticias que podíamos ofrecer. Durante las etapas iniciales de desarrollo, nos era muy difícil poder diferenciar el Canal Noticias de estos otros servicios.

Alrededor del mismo tiempo, otro equipo estaba trabajando en el desarrollo del Canal Internet. Esto trajo preocupaciones respecto a si el Canal Internet ya era suficiente para que los usuarios estuviesen informados...

¡Además de esto, cuando me enteré de que el Canal Internet podía ser descargado en el Wii de manera gratuita hasta Junio del 2007, la mente se me puso en blanco! (risas) Durante las etapas iniciales del desarrollo, hubo momentos en que nos sentíamos un poco perdidos; no podíamos encontrar la función esencial del Canal Noticias.

Cuando agregamos la función de “secuencia de artículos”, tuve plena convicción de que estábamos en buen camino. El concepto original del Wii era el de agregar más canales a la televisión, y el Canal Noticias fue desarrollado para que se viera igual que los titulares en un programa de noticias. Y conforme trabajamos en el diseño, comenzó a adquirir su
propio estilo, y creo que al final pudimos dar exitosamente las características propias que diferencian al Canal Noticias de otros servicios.

La secuencia de artículos fue desarrollada originalmente a pedido de NOA (Nintendo of America). Al principio, realmente no entendía su significado, pero conforme empecé a trabajar y ajustar la función a mi gusto, el producto final se convirtió en una función que permite ver la categoría de noticias que deseas ver. Durante su desarrollo, todos en el equipo empezaron a ver las noticias en el Canal Noticias. Todos llegaban al trabajo y lo primero que hacían era poner el Canal Noticias.

Cuando la gente de otros equipos vieron esto, probablemente pensaban que no estábamos trabajando. ¡Parecía como que solamente veíamos noticias! (risas)

 

Sin embargo, debido a estar usándolo, pudimos ver sus defectos y discutir acerca de qué era necesario para solucionarlos, y tuvimos la posibilidad de hacer los cambios inmediatamente. Por ejemplo, cuando discutimos cómo sería mejor poder leer el siguiente artículo usando los botones de izquierda y derecha en el + mando de control, o cómo sería mejor si se pudiese cambiar la velocidad en que se muestran las noticias en la secuencia de artículos. Hacer estos cambios mientras estás probando el programa es algo común cuando desarrollas juegos de video, pero hacerlo para una aplicación fue una experiencia nueva.

Además, al usar WiiConnect24, las consolas Wii pueden descargar nuevas noticias del servido de noticias las 24 horas del día, siete días a la semana. Esto permitió que la respuesta del Canal Noticias aumentara dramáticamente, y que se pudiera navegar por las noticias una tras otra con rapidez. Y me parece que la sensación al mostrar los artículos anteriores y posteriores usando el + mando de control, terminó siendo muy diferente a la del Canal Internet.

Otra cosa que diferencia claramente al Canal Noticias del Canal Internet es que se puede ver noticias girando el globo terráqueo.

Antes de trabajar en el Canal Noticias, había experimentado haciendo un programa para el Nintendo DS en el que podías interactuar con un globo terráqueo, pero debido a las limitaciones del DS, no podía lograr que el globo tuviera un nivel de visualización satisfactorio. Sin embargo, estaba seguro de que el globo podría mostrarse perfectamente en el Wii, y cuando lo intenté funcionó muy bien, justo como esperaba, como si todas las piezas estuviesen encajando. Primero pensé que sería genial usar un globo terráqueo para mostrar todas las noticias que ocurriesen en el mundo.

Tuve muchas discusiones con los proveedores de contenido para determinar cual sería la mejor manera de mostrar las noticias en las respectivas partes del globo. Esto fue muy difícil, ya que el formato de datos de las noticias que nos proporcionaban los distintos proveedores, como el periódico Mainichi, Nippon TV y las fuentes de noticias del extranjero, eran todos
distintos, haciendo muy difícil ponerlos todos en un formato único. El Canal Noticias busca a través de cada uno de los artículos de noticias para encontrar la ubicación donde se deben mostrar en el globo. La forma en que los lugares están escritos es diferente en cada artículo, por lo cual la función no es perfecta, pero creo que funciona hasta cierto punto.

La primera vez que lo probé, ya era divertido con solo girar el globo. Si añades la función que permite colocar los artículos en los lugares donde las noticias han sucedido, quiere decir que es posible descubrir donde sucedió una noticia con simplemente mirar el globo terráqueo. Por esta razón, creo que las personas pueden aprender acerca de lugares que no conocen, y creo que es una buena manera de que la gente aprenda geografía.

La otra vez vi un artículo acerca de la Antártica, y me hizo muy feliz. Cuando lo vi, me di cuenta que incluir el globo había valido la pena.

 

Decir esto es un poco difícil para mí, pero cerca del final de la producción, hubo un problema que causaba que los artículos acerca de la Antártica desaparecieran. Fue arreglado antes de la publicación, pero estuve muy contento de poder repararlo. Especialmente porque después del lanzamiento hubo una noticia que sucedía en la Antártica ¡Así que estuvo cerca! (risas)

Habiendo desarrollado juegos de video, tenía experiencia trabajando en juegos que eran publicados en Japón y EE.UU. al mismo tiempo. Pero en el caso del Canal Noticias, había que agregar a Europa, ya que desarrollamos el Canal Noticias para las tres regiones simultáneamente. En el caso de las noticias, no basta con traducir todos los artículos que estén en Japonés. Los proveedores de noticias son diferentes, las categorías de noticias son diferentes, y el formato de datos que los proveedores de noticias nos envían también es diferente. Especialmente las versiones Americanas y Europeas, son más complicadas que la versión Japonesa, ya que el Canal Noticias tiene que ser compatible con todos los lenguajes.

 

En ese sentido siento que fue completamente diferente a desarrollar un juego de video. El hecho de que hubiera tres regiones, hizo que pareciera estar diseñando tres juegos distintos al mismo tiempo. Adicionalmente, el desarrollo del Canal Fotos y el Canal Tiempo estaban sucediendo al mismo tiempo...

Algo muy difícil para nosotros fue decidir qué tipo de servicio de noticias se sentiría natural para la gente en EE.UU. y Europa. Siendo Japonés, lo que me parecía el modo estándar de presentación de noticias, en realidad no era estándar. Tuve muchas discusiones con las personas en otras regiones, preguntándoles qué les parecía mejor.

Las diferencias culturales que aparecieron fueron sorprendentes. Se nos pidió que mostráramos la fecha en que había sido publicado la noticia, y que dejáramos más espacio para el texto del artículo.

Aparte de esto, en las noticias de EE.UU y Europa el nombre del autor tiene que aparecer del artículo. Nosotros no lo sabíamos, y por eso desarrollamos el Canal Noticias sin nombres de autor, hasta que NOA (Nintendo of America) nos lo indicó. Así que tuvimos problemas ajustando detalles como el formato, para que hubiera espacio suficiente para el nombre de autor.

Desde el punto de vista de la persona que diseña el servidor, la función WiiConnect24, a través de la cual el servidor se comunica sin dormir con todas las consolas Wii del mundo ¡Es una pesadilla! (risas) Pero para los clientes es ideal que las noticias ya estén descargadas en sus consolas Wii al momento que las revisen, por eso nos asociamos con Akamai Technologies (una compañía especializada en entrega de contenido), porque queríamos asegurarnos que las noticias llegaran debidamente a las consola Wii.

Primero que nada somos diseñadores de juegos, por esa razón creemos que todo lo que hacemos tiene que ser divertido. ¡Incluso con las noticias, la sangre que corría por nuestras venas nos decía que tenia que ser divertido! (risas)

La razón por la que pusimos todos los artículos de noticias apilados en el globo terráqueo, era porque queríamos que fuese una experiencia divertida y agradable.

Durante el desarrollo, se nos ocurrió que sería divertido que el Papá Mii, creado usando el Canal Mii, fuera el anfitrión que leyera todas las noticias. Penamos que si Papá aparecía de imprevisto, a sus hijos les parecería gracioso. Pero debido a que el tema de algunas noticias no era apropiado, esta idea nunca se concretó...

Fui cuidadoso en el proceso de diseño para que la apariencia general no fuera muy fuerte. Consideré que lo principal de las noticias eran los artículos, por lo que procuré que el diseño fuera simple y el texto fácil de leer. Hay una función que te permite cambiar el tamaño del texto, pero en vez de cambiar el tamaño, también cambia el espacio de renglones para que sea más fácil de leer. Me parece que la manera como el texto se acerca y aleja con un zum, resultó muy bien, es muy divertida.

La forma del zum de texto estuvo ahí desde el prototipo. Se podía hacer un zum de acercamiento o alejamiento sin la animación, pero como me pareció aburrido, empleé el mismo programa que había usado en el Canal Fotos. Cuando lo incorporé, la forma en que se movía parecía algo nuevo, como algo jamás visto.

Además, como fondo para el globo, puedes ver constelaciones como las de Orión y la Osa Mayor.

Para conseguir esto pedimos autorización al Observatorio Astronómico Nacional para usar sus datos de estrellas. La temperatura de superficie de las estrellas también se refleja, por eso las estrellas rojizas se ven rojas, y las estrellas más azules se ven azul. ¡Creo que fui tan lejos solamente por satisfacción personal! (risas)

Me preocupaba que el Canal Noticias no fuera usado por quienes ven las noticias y el clima con regularidad por Internet, pero creo que se ha convertido en algo que tiene su propio encanto. Las noticias son actualizadas y almacenadas en el Wii en todo momento, y me gustaría que todos pudieran usarlo cada día. Espero que la gente pruebe su capacidad de sensibilidad y sensación especial. Por ejemplo, prueba presionar el botón A durante la secuencia de artículos para que veas algunas de las noticias que te interesan. Hay algunas noticias de las que jamás te habrías enterado de no ser por el Canal Noticias.

Este es un canal que quisiera que los padres y la gente que normalmente no juega juegos de video pueda usar. Aún si no lees noticias normalmente, sería genial que la gente se interesara por las noticias, mirando la secuencia de noticias e interactuando con el globo.

Con respecto a la secuencia de artículos, tengo un amigo que ve noticias en la computadora de su dormitorio cuando llega del trabajo, porque no quiere despertar a su familia con el ruido del televisor. Él me dijo que desde que compró un Wii, ahora ve las noticias en su sala usando la función de secuencia de artículos del Canal Noticias. Y mientras lo hace, me dijo que puede enterarse de lo que su familia ha hecho ese día viendo el tablón de mensajes, y con esa información sabe si han jugado con el Wii. En mi casa, puedo saber si mi esposa ha estado jugando Picross en el Wii. Es divertido imaginarte cómo han jugado tus seres queridos.

Definitivamente quisiera que lo prueben las madres y los padres, pero también quisiera que lo usen los niños. Creo que de haber tenido algo como esto cuando era niño, me habría gusta más la geografía. Sería muy bueno que la gente aprendiera más sobre geografía mundial usando el Canal Noticias.

The News Channel was made with the concept of it being used in the living room, so I would like everyone in the house to use it at the same time. Where a group of people is able to talk about a news topic that's being displayed on a screen, is something that doesn't happen on a PC. By using the News Channel in that kind of way, I hope it can help expand the range of communication that takes place in the living room.

 
 
 

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