|
|
|
|
| |
 |
|
|
| |
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
Para el personal que trabaja en el SPD, incluyéndome a mí, el EAD dirigido por Miyamoto, y donde Nogami y Shiraiwa trabajan, es un mundo completamente diferente. Siempre nos imaginamos que las cosas en el EAD eran muy puntuales. Por otro lado, el SPD, donde nosotros trabajamos, las cosas funcionan un poco diferente. Tiene un aire diferente. ¡Mientras que EAD desarrolla grandes proyectos como The Legend of Zelda, nosotros tenemos una tendencia de desarrollar proyectos más impulsivos y fuera de lo ordinario, como el de Wario Ware: Smooth Moves! (risas) ¡Al principio cuando me preguntaron que mostrará el software, me preocupe que a lo mejor me lo iban a quitar y decir que era de ellos! (risas) Sin embargo, mientras estaba escuchando, me di cuenta que todo esto se estaba convirtiendo un proyecto masivo.
|
 |
|
 |
|
|
 |
 |
Nuestro jefe nos dijo "¡piensen en esto como parte de su entrenamiento!" (risas)
|
 |
|
 |
|
| |
|
|
| |
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
 |
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
| |
|
|
|
|
 |
|
| |
|
| |
 |
| |